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Curso: Pixar in a Box > Unidade 4
Lição 1: Modelagem de grama com parábolas- Início!
- Introdução aos arcos de parábola
- 1. String art (arte de linhas e cordas)
- Construção de arte de cordas
- 2. Fórmula do ponto médio
- Fórmula do ponto central
- 3. Arcos de parábola
- União de curvas de parábola
- 4. Modelagem da grama
- Desafio de design: modelagem da grama
- 5. Animação da grama
- Desafio de design: animação da grama
- Conheça Tony DeRose
- Atividade prática
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Atividade prática
Construção de string art
String Art (arte com linhas ou cordas)
Esta é uma atividade prática desenvolvida para a primeira lição.
Os alunos usarão agulha e linha para criar modelos interessantes de string art.
A atividade é mais adequada para alunos do 5º ao 7º ano e tem cerca de uma hora de duração.
Lista de materiais
- Réguas
- Tesouras
- Cartolina branca de espessura média com 4cm x 6cm
- Lápis
- Linhas de crochê de várias cores.
- Agulhas razoavelmente grandes e com buracos grandes o suficiente para acomodar a linha #Fluxo de atividade
Etapa 0: fazer a primeira lição, cerca de 30 minutos
Antes desta atividade, faça a primeira lição em seu próprio ritmo.
Etapa 1: o problema, cerca de 5 minutos
Vimos na primeira lição como a construção de string art pode ser usada para criar arcos de parábola digitalmente. Nesta atividade, você pode exercitar sua criatividade criando string art com agulha e linha de crochê, como Tony fez na primeira lição.
Etapa 2: traçar retas, cerca de 5 minutos
Use sua régua para desenhar um par de retas em formato de V em uma cartolina de medidas 4x6. As retas não precisam ter o mesmo comprimento, mas elas devem ser grandes o suficiente para usar a maior parte da cartolina.
Etapa 3: marcar pontos, cerca de 5 minutos
Use sua régua para marcar o mesmo número de pontos que devem estar igualmente espaçados nas duas retas. Você precisa de pelo menos oito marcas em cada reta. Quanto mais marcas você tiver, mais denso será seu modelo final. Numere os pontos como mostrado a seguir:
Etapa 4: furar, cerca de 5 minutos
Use uma agulha para fazer buracos nos pontos.
Etapa 5: selecionar linha colorida, cerca de 5 minutos
Selecione uma cor de linha e corte um pedaço de aproximadamente 24 centímetros de comprimento. Passe de 4 a 6 centímetros da linha pelo buraco da agulha.
Etapa 6: conectar os pontos, cerca de 15 minutos
Começando pela parte de trás da cartolina, passe a agulha pelo ponto 1 em uma das retas. Puxe a linha para que ela passe quase que inteiramente pelo buraco, e então passe a agulha pelo ponto 1 da outra reta (indo da frente para a parte de trás da cartolina). Continue passando a agulha a partir da parte de trás da cartolina pelo ponto 2 da primeira reta, e, em seguida, passe a agulha pelo ponto 2 da segunda reta. A frente da sua cartolina deve ficar mais ou menos assim:
Continue conectando o resto dos pontos da mesma forma.
Etapa 7: aparar o excesso de linha, cerca de 5 minutos
Corte os excessos de linha para finalizar seu modelo.
Variações
- Ao invés de agulha e linha, a atividade pode ser feita com lápis de cor para desenhar as retas ao invés de costurá-las.
- Incentive os alunos a usar ângulos diferentes de abertura para o V, a variar o número de pontos usados em cada reta, a alterar as cores das linhas no meio do padrão, ou outras variações.
- Vários modelos de string art em uma mesma cartolina também podem ser interessantes.
- Você consegue fazer outras formas, como círculos por exemplo?
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- Muito bom, Estou buscando entrar nessa area pretendo aprender muito com as aulas aqui.(12 votos)
- Todos nós! As lições são simples, didáticas e muito boas.(1 voto)
- Fantástico! Estou entrando no mundo do desenvolvimento de games e me deparei com este curso oferecido pela Pixar o qual me chamou muito a atenção. Pixar, vocês são os melhores! Obrigado pela oportunidade e pelo aprendizado.(11 votos)
- Muito bom saber todo o processo de uma animação.(5 votos)
- Para o ensino de Física, existe material didático semelhante ao de Tony?(3 votos)
- É normal se apaixonar pelo curso logo no primeiro módulo? I'm in love S2(2 votos)
- Simplesmente parabéns pelo ótimo trabalho, isso me animou ainda mais a terminar meu curso de computação gráfica no SENAC (para seguir carreira).
Obrigado.(2 votos) - Este curso é muito legal, fico feliz em saber que se importam conosco !(1 voto)
- Khan, estou muito satisfeito!
Meu sonho é um dia entrar de vez na área de computação gráfica/animação!
Vocês estão me viabilizando um grande sonho. Vocês são 10!
Parabéns!(1 voto) - Ótima iniciativa! Estou aproveitando todas as aulas e dicas.(1 voto)
- como se chama esse programa do exemplo online?(1 voto)
- Não é exatamente um programa, acredito que ele foi desenvolvido pela Khanacademy em parceria com a Pixar, na verdade trata de uma linguagem JavaScript(1 voto)